package au.pavel.strikes;

import au.pavel.damage.IAttack;

public class Bite implements IAttack {
	private float _damageMultiplicator = 1.5f;
	
	/* (non-Javadoc)
	 * @see Strikes.IAttack#get_damageMultiplicator()
	 */
	@Override
	public float get_damageBonus() {
		return _damageMultiplicator;
	}

	/* (non-Javadoc)
	 * @see Strikes.IAttack#set_damageMultiplicator(float)
	 */
	@Override
	public void set_damageBonus(float _damageMultiplicator) {
		this._damageMultiplicator = _damageMultiplicator;
	}

}
